собственно на днях открыл для себя эту игру. очень здорово напоминает Resident evil. правда лет 8 назад на плэйстейшн пробовал играть в первую часть этой игры. не совсем разобравшись забросил её ведь тогда для меня рулил Resident evil. собственно до сих пор и рулит. сейчас взял у соседа приставку порубать на работу(двое суток ведь тружусь) ну и первая часть салента среди дисков была. короче понравилась. на комп поставил четвёртую часть игры. скажу вам что мозг кипит при прохождении.
Друзья: Всё для вебмастера | [ Реклама на форуме ] |
![]() |
![]() |


Silent Hill
Автор
ZOI
, 24 Aug 2008 18:46
#2
Отправлено 24 August 2008 - 18:55

ZOI
Поиграй во 2-ую часть на pc ;) желательно играть по ночам )) там есть места де можна аписаться
Поиграй во 2-ую часть на pc ;) желательно играть по ночам )) там есть места де можна аписаться

#4
Отправлено 25 August 2008 - 12:10

Встречайте Silent Hill 5 Silent Hill: Homecoming
Компания Konami Digital Entertainment GmbH анонсировала пятую часть популярного хоррора Silent Hill.
В Silent Hill 5 вам предстоит отыграть роль Алекса Шеперда (Alex Shepherd), ветерана войны, который по возвращении со службы узнает, что его младший брат Джошуа (Joshua) исчез при таинственных обстоятельствах. Самостоятельное расследование приводит нашего героя в таинственное сообщество Shepherds Glen, после чего он попадает на пустынные улицы городка Silent Hill
Проект, разрабатываемый для PS3 и Xbox 360, сохранит неповторимую атмосферу серии, прольет свет на историю города, предоставит игрокам еще больше свободы. Разработчики обещают продвинутую боевую систему, которая поможет игроку в многочисленных сражениях с монстрами. Никуда не денутся и многочисленные головоломки. Композитором по-прежнему числится Акира Ямаока (Akira Yamaoka).
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
С момента анонса пятой части игры в великой серии Silent Hill информация о ее содержании поступала крайне медленно. И вот, наконец, появились детали, действительно волнующие истинных фанатов этого филосовского мира. Источником послужил журнал Official PlayStation Magazine.
Итак, в игру вернулись лучшие атрибуты инвентаря радиоприемник и фонарик. Камера, которая вызывала столько опасений в предыдущих частях, теперь свободно управляется на полные 360 градусов, с поддержкой Sixaxis-функции на PlayStation 3.
По словам главного аниматора Брайана Нортона (Brian Norton), общая концепция Silent Hill 5 сводится к таглайну: «Чем меньше оно видно, тем оно страшнее». В игру вернутся элементы кошмарного мира в лучших традициях второй части. Появятся новые монстры, вид которых сам по себе не будет страшен они будут балансировать на грани человеческого восприятия. Например, Siam монстр, представляющий собой смесь мужской и женской плоти в одном теле.
Напомним, что главным персонажем игры является бывший военный Алекс Шеперд (Alex Shepherd), который после многочисленных кошмарных снов о своем пропавшем младшем брате отправился в Сайлент Хилл на его поиски. Ему поможет только один человек школьная подруга Элли (Elle).
Некоторые элементы геймплея взяты с одноименного фильма. Например, медсестры теперь не всегда реагируют на Алекса, их новой мишенью стали источники света. В некоторых местах игры Алексу понадобится отвлекать врагов на свет. Другие враги научились действовать слаженно и стратегически. Больше никаких лобовых атак.
Созданием игры впервые занимается не Konami, а студия The Collective. Она самостоятельно разработала демо игры и предоставила ее на суд Konami, получив в ответ полное одобрение.
Компания Konami Digital Entertainment GmbH анонсировала пятую часть популярного хоррора Silent Hill.
В Silent Hill 5 вам предстоит отыграть роль Алекса Шеперда (Alex Shepherd), ветерана войны, который по возвращении со службы узнает, что его младший брат Джошуа (Joshua) исчез при таинственных обстоятельствах. Самостоятельное расследование приводит нашего героя в таинственное сообщество Shepherds Glen, после чего он попадает на пустынные улицы городка Silent Hill
Проект, разрабатываемый для PS3 и Xbox 360, сохранит неповторимую атмосферу серии, прольет свет на историю города, предоставит игрокам еще больше свободы. Разработчики обещают продвинутую боевую систему, которая поможет игроку в многочисленных сражениях с монстрами. Никуда не денутся и многочисленные головоломки. Композитором по-прежнему числится Акира Ямаока (Akira Yamaoka).
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
С момента анонса пятой части игры в великой серии Silent Hill информация о ее содержании поступала крайне медленно. И вот, наконец, появились детали, действительно волнующие истинных фанатов этого филосовского мира. Источником послужил журнал Official PlayStation Magazine.
Итак, в игру вернулись лучшие атрибуты инвентаря радиоприемник и фонарик. Камера, которая вызывала столько опасений в предыдущих частях, теперь свободно управляется на полные 360 градусов, с поддержкой Sixaxis-функции на PlayStation 3.
По словам главного аниматора Брайана Нортона (Brian Norton), общая концепция Silent Hill 5 сводится к таглайну: «Чем меньше оно видно, тем оно страшнее». В игру вернутся элементы кошмарного мира в лучших традициях второй части. Появятся новые монстры, вид которых сам по себе не будет страшен они будут балансировать на грани человеческого восприятия. Например, Siam монстр, представляющий собой смесь мужской и женской плоти в одном теле.
Напомним, что главным персонажем игры является бывший военный Алекс Шеперд (Alex Shepherd), который после многочисленных кошмарных снов о своем пропавшем младшем брате отправился в Сайлент Хилл на его поиски. Ему поможет только один человек школьная подруга Элли (Elle).
Некоторые элементы геймплея взяты с одноименного фильма. Например, медсестры теперь не всегда реагируют на Алекса, их новой мишенью стали источники света. В некоторых местах игры Алексу понадобится отвлекать врагов на свет. Другие враги научились действовать слаженно и стратегически. Больше никаких лобовых атак.
Созданием игры впервые занимается не Konami, а студия The Collective. Она самостоятельно разработала демо игры и предоставила ее на суд Konami, получив в ответ полное одобрение.
#5
Отправлено 14 September 2008 - 14:14

Silent Hill: Homecoming на PC
Хорошая новость для тех кто ждет Sillent Hill 5 на PC
Журналисты Kotaku пообщались с командой разработчиков Silent Hill: Homecoming. После интервью было выяснено что продолжение серии ужастиков от Konami , не обойдет стороной PC.
Кроме того, был замечен наш звездный персонаж - Пирамидная Голова, он тоже будет присутствовать в игре
Edit 22 Jule. Сотрудники Капком , официально подтвердили выход игры на ПК , однако пока остается не понятным - выйдет ли игра на всех платформах сразу или кому-то придется подождать. Выход ожидается 30 сентября
Хорошая новость для тех кто ждет Sillent Hill 5 на PC
Журналисты Kotaku пообщались с командой разработчиков Silent Hill: Homecoming. После интервью было выяснено что продолжение серии ужастиков от Konami , не обойдет стороной PC.
Кроме того, был замечен наш звездный персонаж - Пирамидная Голова, он тоже будет присутствовать в игре

Edit 22 Jule. Сотрудники Капком , официально подтвердили выход игры на ПК , однако пока остается не понятным - выйдет ли игра на всех платформах сразу или кому-то придется подождать. Выход ожидается 30 сентября

#6
Отправлено 22 September 2008 - 17:37

Silent Hill: Homecoming в сентябре? Только для Северной Америки
Konami окончательно запутала народ с датой релиза Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PlayStation 3). В первый же день выставки Games Convention сотрудники японской компании сообщили, что выход новой части Silent Hill перенесен на ноябрь этого года. Теперь же они решили немного уточнить вышесказанное.
Нет, появление игры действительно состоится только в ноябре. Но это касается исключительно Европы, в которой Silent Hill: Homecoming будет распространяться в коробочном варианте, и найти ее в розничной продаже не составить труда. А вот Северная Америка получит игру уже в конце сентября этого года. Где справедливость, спросите вы? Она на месте. По неведомым причинам (американцы не любят серию SH?) Konami будет распространять Silent Hill: Homecoming в версии для PC на территории Северной Америки только с помощью онлайнового сервиса Steam. Коробочного варианта PC-версии Silent Hill: Homecoming для Нового Света не предусмотрено. Зато они получат игру раньше остального мира. Но без красивой коробки и похода в магазин за игрой.
Konami окончательно запутала народ с датой релиза Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PlayStation 3). В первый же день выставки Games Convention сотрудники японской компании сообщили, что выход новой части Silent Hill перенесен на ноябрь этого года. Теперь же они решили немного уточнить вышесказанное.
Нет, появление игры действительно состоится только в ноябре. Но это касается исключительно Европы, в которой Silent Hill: Homecoming будет распространяться в коробочном варианте, и найти ее в розничной продаже не составить труда. А вот Северная Америка получит игру уже в конце сентября этого года. Где справедливость, спросите вы? Она на месте. По неведомым причинам (американцы не любят серию SH?) Konami будет распространять Silent Hill: Homecoming в версии для PC на территории Северной Америки только с помощью онлайнового сервиса Steam. Коробочного варианта PC-версии Silent Hill: Homecoming для Нового Света не предусмотрено. Зато они получат игру раньше остального мира. Но без красивой коробки и похода в магазин за игрой.

#7
Отправлено 27 September 2008 - 15:15

Silent Hill: Homecoming запрещен в Австралии
К продаже на территории Автралии был запрещен Silent Hill: Homecoming. Увы, но уровень жестокости новой части именитого survival horror'a никак не отвечает требованиям цензуры, а посему игру пришлось официально запретить до лучших времен, когда, возможно, разработчики одумаются и урежут половину вкусностей.
Уточненные данные подсказывают нам, что на территории Северной Америки Silent Hill: Homecoming обзаведется ценником уже в сентябре, причем PC-версия будет распространяться исключительно через цифровые каналы Steam. Несчастным жителям Старого Света повезло куда меньше: по предварительной информации в странах Европы продажи игры начнутся лишь два месяца спустя.
К продаже на территории Автралии был запрещен Silent Hill: Homecoming. Увы, но уровень жестокости новой части именитого survival horror'a никак не отвечает требованиям цензуры, а посему игру пришлось официально запретить до лучших времен, когда, возможно, разработчики одумаются и урежут половину вкусностей.
Уточненные данные подсказывают нам, что на территории Северной Америки Silent Hill: Homecoming обзаведется ценником уже в сентябре, причем PC-версия будет распространяться исключительно через цифровые каналы Steam. Несчастным жителям Старого Света повезло куда меньше: по предварительной информации в странах Европы продажи игры начнутся лишь два месяца спустя.
#8
Отправлено 04 October 2008 - 20:28

Silent Hill 5: проблемы с PC
Директор по цифровой дистрибуции Valve Майк Данкл распространил официальное заявление по поводу подозрительного отсутствия в каталогах Steam PC-версии хоррор-экшена Silent Hill: Homecoming. Поступление было намечено ещё на 30 сентября, одновременно с выпуском игры на Xbox 360 и PlayStation 3. Тем не менее этого так и не произошло.
И вот что сказал Данкл: «Silent Hill: Homecoming не выйдет на PC раньше конца этого месяца. Оставайтесь на связи».
Директор по цифровой дистрибуции Valve Майк Данкл распространил официальное заявление по поводу подозрительного отсутствия в каталогах Steam PC-версии хоррор-экшена Silent Hill: Homecoming. Поступление было намечено ещё на 30 сентября, одновременно с выпуском игры на Xbox 360 и PlayStation 3. Тем не менее этого так и не произошло.
И вот что сказал Данкл: «Silent Hill: Homecoming не выйдет на PC раньше конца этого месяца. Оставайтесь на связи».
#9
Отправлено 31 October 2008 - 21:38

Silent Hill: Homecoming: Обзор
Ночь. Капли дождя падают на карнизы и, словно слезы, катятся вниз. Тускло светят фонари. Я сижу у окна, глядя в бездонную ночь. Слушаю кричащую тишину. Я строю множество логических цепей, одна невероятней другой. Я не могу объяснить этот мир. Мир аллюзий. Творение больного, нет, чужого разума, который не сможет понять ни один из нас. Это квинтэссенция всех ужасов, которые когда-либо представлял себе человек. Здесь возможно все, но мы не можем изменить ничего. Здесь сбываются все ночные кошмары. Здесь мы платим за все, что совершили. Здесь - в Silent Hill...
Старое новое
Если вы, являясь фанатом сериала Silent Hill, начитались зарубежных ругательных рецензий на последнюю часть Homecoming, и теперь раздумываете над тем, стоит или нет в нее играть, советуем вам отбросить все сомнения. Потому, что перед нами не только продолжение одной из самых мрачных и сложных историй в видеоигровой индустрии, но и отличный survival-horror. Да, конечно, не без недостатков. Тем не менее, достоинств в Silent Hill: Homecoming несравнимо больше.
Опасения фанатов по поводу того, сохранится ли в игре атмосфера оригиналов, были небеспочвенны. В качестве разработчика на этот раз выступили не японцы из Team Silent, а американская компания Double Helix Games. Спешим вас обрадовать! Мир игры по-прежнему вызывает удивительные ощущения, и то, что это Silent Hill вы понимаете с первых же кадров. Дело не только в своеобразном фильтре, создающем эффект старой пленки. И даже не в вездесущем тумане... Который, к слову, в далеком 1998 году, в самой первой части для PS One был использован для того, чтобы скрыть недостатки графики...
От маленького городка буквально веет первобытным злом, невероятным тягучим ужасом. Здесь страх будто принимает физическую форму. Ни одна другая игра этого жанра ничего подобного не предлагает. Вкупе с «очаровательными» монстрами (среди которых были замечены, как старые знакомые, так и новые представители вида «порождения больного воображения») и великолепной музыкой за авторством бессменного Акиры Ямаоки, Homecoming (точно так же, как и любая другая часть сериала) представляет собой поистине уникальное произведение...
Возвращение домой
Главный герой игры - Алекс Шепард - возвращается домой после службы в армии. Но странные вещи начинают твориться еще до того, как он оказывается в своем городке. Так, во время поездки на грузовике ему снится жуткий кошмар, действие которого разворачивается в мрачной больнице, наводненной отвратительными монстрами. По приезду выясняется, что некогда уютное и солнечное местечко на озере Толука (да-да - прим.ред) Shepherd's Glen (что в переводе звучит, как «Пастушья Долина») превратилось в мрачное, туманное и, самое главное, пустынное подобие Silent Hill.
Добравшись до своего дома, Алекс обнаруживает, что отец и младший брат куда-то исчезли, а мать буквально сошла с ума. Другие редкие обитатели города ясности в происходящее также вносить не собираются. Остается одно - попытаться найти брата, отца и выяснить, почему Shepherd's Glen начал гнить изнутри, и город вдруг наводнили монстры...
Как известно, в Silent Hill почти каждый персонаж являлся своеобразной личностью с психическими отклонениями. И поэтому для нас стало неожиданностью то, что Алекс на протяжении большей части игрового времени кажется чересчур «нормальным». Тут то и кроется основная беда. Мы все ждали возвращения Джеймса из наиболее психологичной Silent Hill 2. То же и с большинством других героев. Да, конечно, сумасшедших тут хватает, но встречаются и адекватные люди. Homecoming не похожа на любимую многими, а в частности нашей редакцией, вторую часть. Места слезной истории патологической любви и мощной шизофрении в сценарии не нашлось. Хотя когда-то нам это обещали.
Только не следует думать, что сюжет в игре плохой. Нет, совсем нет. Можно посетовать на то, что снова ничего особо не объяснилось и что история Homecoming слишком локальная. Однако Homecoming на поверку оказалась куда более цельной и занимательной в плане истории, чем та же The Room. В новой части знаменитейшей хоррор-серии присутствует множество «отсылов» как к предыдущим частям, так и к фильму (к нему - в больше степени), но, увы, все они ни на йоту не раскрывают глобальных тайн тёмного мира Silent Hill...
Сама концепция поддержки гнетущей атмосферы немного изменилась. Теперь нас пугают не мелькающими вдалеке призраками, а следами крови на полу и монстрами «в лоб». Кстати говоря, львиная доля действия происходит именно в самом Shepherd's Glen, нас также особо не расстроило. Дизайнеры постарались на славу. Городок запоминается, откладывается в памяти своей архитектурой: кладбищем, парком, наконец, самим домом Шепардов. Спешим обрадовать фанатов: по «Тихому Холму» вам также дадут побродить вволю...
Солдат против Смерти!
На стадии разработки, Konami «пугала» нас заявлениями о том, что упор в Homecoming будет сделан на экшен - сражения с монстрами. После выхода игры выясняется, что это не совсем так. Чудовищ по-прежнему не так уж и много. Как и раньше, каждое опасно, и может стать причиной вашей преждевременной кончины. Но дело в том, что, если в прошлых сериях, вам приходилось играть за обычных, слабых, неповоротливых людей, то теперь ситуация в корне иная.
Алекс - профессиональный военный, способный постоять за себя. В связи с этим боевая система была подвергнута тщательной переработке. У вашего героя в распоряжении два типа ударов: мощный, но медленный (а, зажав кнопку, можно сделать удар еще сокрушительнее) и слабый, но быстрый. Вдобавок, чередуя удары, можно выполнять комбо-серии, куда более опасные для противника. Наконец, Алекс может уклоняться от атак неприятелей. Секрет успеха в схватках кроется в том, как хорошо вы умеете делать это...
Для каждого типа врага существует свое эффективное оружие. Так, например, со стремительными медсестрами лучше драться при помощи ножа. Если будете действовать быстро, то имеете все шансы выйти из битвы победителем, не получив ни одного ранения. Собак нужно бить водопроводной трубой (несколько ударов, и существо падает на землю, после чего вы втыкаете оружие ему в голову). Со зловонными тварями, испускающими ядовитые пары предпочтительно не вступать в ближний бой, а расстрелять их издалека при помощи пистолета или ружья. Опять же, пули следует экономить, так как их в игре чрезвычайно мало. Аналогичная история и с аптечками.
А то, что в Homecoming нельзя быть расточительным, вам быстро докажут местные «боссы», сражения с которыми могут изрядно попортить вам нервы и отнять уйму времени. Хотите узнать, как они выглядят? Великолепно. Не зря Homecoming вышла на консолях нового поколения. К слову о врагах. Трепещите фанаты! Легендарный Пирамидоголовый в Homecoming присутствует...
Светлая сторона тёмного города
Высокополигональные модели персонажей (жаль, не всегда с хорошими текстурами), тщательно прорисованные враги, самая красивая в истории сериала «темная сторона» Silent Hill. Да, по сути ничего особенного. Но сама суть игры не предполагает обилия красок и спецэффектов. Это мрачная умеренность - как раз то, что нужно. Тормозов и графических глюков в игре нет. А вот программные, способные застопорить ваше прохождение, имеются. Так, к примеру, второй босс отказался прыгать нам на голову и завис на потолке, откуда его никак не достанешь. Пришлось перезагрузиться и начать далеко не самую легкую битву с начала. Следует отметить и слишком долгое время загрузок (что для Blu-Ray диска вообще непростительно)...
***
Экшен-составляющая не так страшна и масштабна, как говорят о ней некоторые западные обозреватели. Совсем наоборот. Ведь не секрет, что предыдущие Silent Hill славились медлительными персонажами (страдающими отдышкой и прочими проблемами со здоровьем) и кастрированной системой управления. Здесь с управлением все в порядке. Играть удобно и комфортно. Что до атмосферы (складывающейся из стиля оформления, звуковых эффектов, музыки и дизайнерских решений), то она великолепна. Ну, а немногочисленные недостатки не способны испортить впечатления от хорошей игры...
Homecoming... «Возвращение домой»... Своеобразное возвращение к истокам жанра, но с американским подходом... Другой Silent Hill... Но Silent Hill... За это мы его и любим...
Ночь. Капли дождя падают на карнизы и, словно слезы, катятся вниз. Тускло светят фонари. Я сижу у окна, глядя в бездонную ночь. Слушаю кричащую тишину. Я строю множество логических цепей, одна невероятней другой. Я не могу объяснить этот мир. Мир аллюзий. Творение больного, нет, чужого разума, который не сможет понять ни один из нас. Это квинтэссенция всех ужасов, которые когда-либо представлял себе человек. Здесь возможно все, но мы не можем изменить ничего. Здесь сбываются все ночные кошмары. Здесь мы платим за все, что совершили. Здесь - в Silent Hill...
Старое новое
Если вы, являясь фанатом сериала Silent Hill, начитались зарубежных ругательных рецензий на последнюю часть Homecoming, и теперь раздумываете над тем, стоит или нет в нее играть, советуем вам отбросить все сомнения. Потому, что перед нами не только продолжение одной из самых мрачных и сложных историй в видеоигровой индустрии, но и отличный survival-horror. Да, конечно, не без недостатков. Тем не менее, достоинств в Silent Hill: Homecoming несравнимо больше.
Опасения фанатов по поводу того, сохранится ли в игре атмосфера оригиналов, были небеспочвенны. В качестве разработчика на этот раз выступили не японцы из Team Silent, а американская компания Double Helix Games. Спешим вас обрадовать! Мир игры по-прежнему вызывает удивительные ощущения, и то, что это Silent Hill вы понимаете с первых же кадров. Дело не только в своеобразном фильтре, создающем эффект старой пленки. И даже не в вездесущем тумане... Который, к слову, в далеком 1998 году, в самой первой части для PS One был использован для того, чтобы скрыть недостатки графики...
От маленького городка буквально веет первобытным злом, невероятным тягучим ужасом. Здесь страх будто принимает физическую форму. Ни одна другая игра этого жанра ничего подобного не предлагает. Вкупе с «очаровательными» монстрами (среди которых были замечены, как старые знакомые, так и новые представители вида «порождения больного воображения») и великолепной музыкой за авторством бессменного Акиры Ямаоки, Homecoming (точно так же, как и любая другая часть сериала) представляет собой поистине уникальное произведение...
Возвращение домой
Главный герой игры - Алекс Шепард - возвращается домой после службы в армии. Но странные вещи начинают твориться еще до того, как он оказывается в своем городке. Так, во время поездки на грузовике ему снится жуткий кошмар, действие которого разворачивается в мрачной больнице, наводненной отвратительными монстрами. По приезду выясняется, что некогда уютное и солнечное местечко на озере Толука (да-да - прим.ред) Shepherd's Glen (что в переводе звучит, как «Пастушья Долина») превратилось в мрачное, туманное и, самое главное, пустынное подобие Silent Hill.
Добравшись до своего дома, Алекс обнаруживает, что отец и младший брат куда-то исчезли, а мать буквально сошла с ума. Другие редкие обитатели города ясности в происходящее также вносить не собираются. Остается одно - попытаться найти брата, отца и выяснить, почему Shepherd's Glen начал гнить изнутри, и город вдруг наводнили монстры...
Как известно, в Silent Hill почти каждый персонаж являлся своеобразной личностью с психическими отклонениями. И поэтому для нас стало неожиданностью то, что Алекс на протяжении большей части игрового времени кажется чересчур «нормальным». Тут то и кроется основная беда. Мы все ждали возвращения Джеймса из наиболее психологичной Silent Hill 2. То же и с большинством других героев. Да, конечно, сумасшедших тут хватает, но встречаются и адекватные люди. Homecoming не похожа на любимую многими, а в частности нашей редакцией, вторую часть. Места слезной истории патологической любви и мощной шизофрении в сценарии не нашлось. Хотя когда-то нам это обещали.
Только не следует думать, что сюжет в игре плохой. Нет, совсем нет. Можно посетовать на то, что снова ничего особо не объяснилось и что история Homecoming слишком локальная. Однако Homecoming на поверку оказалась куда более цельной и занимательной в плане истории, чем та же The Room. В новой части знаменитейшей хоррор-серии присутствует множество «отсылов» как к предыдущим частям, так и к фильму (к нему - в больше степени), но, увы, все они ни на йоту не раскрывают глобальных тайн тёмного мира Silent Hill...
Сама концепция поддержки гнетущей атмосферы немного изменилась. Теперь нас пугают не мелькающими вдалеке призраками, а следами крови на полу и монстрами «в лоб». Кстати говоря, львиная доля действия происходит именно в самом Shepherd's Glen, нас также особо не расстроило. Дизайнеры постарались на славу. Городок запоминается, откладывается в памяти своей архитектурой: кладбищем, парком, наконец, самим домом Шепардов. Спешим обрадовать фанатов: по «Тихому Холму» вам также дадут побродить вволю...
Солдат против Смерти!
На стадии разработки, Konami «пугала» нас заявлениями о том, что упор в Homecoming будет сделан на экшен - сражения с монстрами. После выхода игры выясняется, что это не совсем так. Чудовищ по-прежнему не так уж и много. Как и раньше, каждое опасно, и может стать причиной вашей преждевременной кончины. Но дело в том, что, если в прошлых сериях, вам приходилось играть за обычных, слабых, неповоротливых людей, то теперь ситуация в корне иная.
Алекс - профессиональный военный, способный постоять за себя. В связи с этим боевая система была подвергнута тщательной переработке. У вашего героя в распоряжении два типа ударов: мощный, но медленный (а, зажав кнопку, можно сделать удар еще сокрушительнее) и слабый, но быстрый. Вдобавок, чередуя удары, можно выполнять комбо-серии, куда более опасные для противника. Наконец, Алекс может уклоняться от атак неприятелей. Секрет успеха в схватках кроется в том, как хорошо вы умеете делать это...
Для каждого типа врага существует свое эффективное оружие. Так, например, со стремительными медсестрами лучше драться при помощи ножа. Если будете действовать быстро, то имеете все шансы выйти из битвы победителем, не получив ни одного ранения. Собак нужно бить водопроводной трубой (несколько ударов, и существо падает на землю, после чего вы втыкаете оружие ему в голову). Со зловонными тварями, испускающими ядовитые пары предпочтительно не вступать в ближний бой, а расстрелять их издалека при помощи пистолета или ружья. Опять же, пули следует экономить, так как их в игре чрезвычайно мало. Аналогичная история и с аптечками.
А то, что в Homecoming нельзя быть расточительным, вам быстро докажут местные «боссы», сражения с которыми могут изрядно попортить вам нервы и отнять уйму времени. Хотите узнать, как они выглядят? Великолепно. Не зря Homecoming вышла на консолях нового поколения. К слову о врагах. Трепещите фанаты! Легендарный Пирамидоголовый в Homecoming присутствует...
Светлая сторона тёмного города
Высокополигональные модели персонажей (жаль, не всегда с хорошими текстурами), тщательно прорисованные враги, самая красивая в истории сериала «темная сторона» Silent Hill. Да, по сути ничего особенного. Но сама суть игры не предполагает обилия красок и спецэффектов. Это мрачная умеренность - как раз то, что нужно. Тормозов и графических глюков в игре нет. А вот программные, способные застопорить ваше прохождение, имеются. Так, к примеру, второй босс отказался прыгать нам на голову и завис на потолке, откуда его никак не достанешь. Пришлось перезагрузиться и начать далеко не самую легкую битву с начала. Следует отметить и слишком долгое время загрузок (что для Blu-Ray диска вообще непростительно)...
***
Экшен-составляющая не так страшна и масштабна, как говорят о ней некоторые западные обозреватели. Совсем наоборот. Ведь не секрет, что предыдущие Silent Hill славились медлительными персонажами (страдающими отдышкой и прочими проблемами со здоровьем) и кастрированной системой управления. Здесь с управлением все в порядке. Играть удобно и комфортно. Что до атмосферы (складывающейся из стиля оформления, звуковых эффектов, музыки и дизайнерских решений), то она великолепна. Ну, а немногочисленные недостатки не способны испортить впечатления от хорошей игры...
Homecoming... «Возвращение домой»... Своеобразное возвращение к истокам жанра, но с американским подходом... Другой Silent Hill... Но Silent Hill... За это мы его и любим...
#10
Отправлено 07 November 2008 - 15:07

Silent Hill: Homecoming вышла на PC
PC-поклонники Silent Hill, еще не вкусившие радость от игры в пятую часть достославного хоррор-экшена, могут смело откупоривать бутылку шампанского. Не прошло и года полутора месяцев, как Valve все же прописала в каталогах Steam новейшую Silent Hill: Homecoming. В первую пятидневку ужастик будет стоить $44.99, после чего цена подскочит до $49.99.
PC-поклонники Silent Hill, еще не вкусившие радость от игры в пятую часть достославного хоррор-экшена, могут смело откупоривать бутылку шампанского. Не прошло и года полутора месяцев, как Valve все же прописала в каталогах Steam новейшую Silent Hill: Homecoming. В первую пятидневку ужастик будет стоить $44.99, после чего цена подскочит до $49.99.
#12
Отправлено 30 December 2008 - 12:19

Zoi у меня тоже одноядерный комп однако игра идет хотя и с жуткими зависаниями,и добовление слота оперативы не помагло,нужно будет попробовать обновить дрова на видяйку и на звуковуху а вобще проблемы с запуском игры подробно расписаны на оф.сайте игры.
#18
Отправлено 10 January 2009 - 12:52

### потянет только в путь. сама игра похожа на резидента 4 и халву. только возможностей побольше у персонажа. единственная проблема это наличе багов. но в просторах нэта птчей уже навались. а этот гаврик Bolchoi уже почти одолел её до конца. но не тот салент уже.
#20
Отправлено 15 January 2009 - 15:02

#21
Отправлено 15 January 2009 - 15:34

Хотя zoi прав пятая часть совсем отдаленно напоминает тот сайлент хилл каким мы его привыкли видеть,из этой части убрали все головоломки присущие этой игре,лиш в нескольких местах изредка встречаются загадки которые решаются за несколько минут,этачасть игры прямая пародия резидента ивела 4 так что если тебе по душе игры в этом духе тогда вперед.
Патч качал от сюеа ]]>http://boris-vorontsov.narod.ru]]>.
Патч качал от сюеа ]]>http://boris-vorontsov.narod.ru]]>.
#22
Отправлено 28 February 2009 - 16:28

Climax работают над Wii-римейком Silent Hill?
В сети проскочил слух о том, что в недрах компании Climax сейчас вовсю идет работа над римейком оригинального Silent Hill, причем выйти он должен будет эксклюзивно для Nintendo Wii. Konami пока что отказывается официально комментировать данную новость, однако на официальном сайте Climax действительно фигурирует информация о том, что в данный момент ведется разработка нескольких неназванных проектов, издателем которых, судя по всему, должна выступить Konami. Следите за дальнейшими событиями.
В сети проскочил слух о том, что в недрах компании Climax сейчас вовсю идет работа над римейком оригинального Silent Hill, причем выйти он должен будет эксклюзивно для Nintendo Wii. Konami пока что отказывается официально комментировать данную новость, однако на официальном сайте Climax действительно фигурирует информация о том, что в данный момент ведется разработка нескольких неназванных проектов, издателем которых, судя по всему, должна выступить Konami. Следите за дальнейшими событиями.
#23
Отправлено 04 April 2009 - 06:35

Silent Hill: Shattered Memories анонсирована
На радость фанатам нескончаемой серии психологических ужастиков Konami вчера подтвердила слухи о выходе Wii-римейка оригинальной Silent Hill. Конечно, дата была выбрана не самая лучшая - многие могли запросто списать все это на шутку, но недавний материал в журнале Nintendo Power все расставил по местам. Итак, новинка называется Silent Hill: Shattered Memories (также бытует мнение, что будущая игра будет называться Shattered Dreams) и, по словам продюсера проекта, будет являть собой даже не римейк, а "полное переосмысление первой части". На практике это означает, что основные действующие лица будут сохранены, но при этом их роли в истории будут изменены, а также перед взором игрока предстанут многочисленные доселе невиданные локации. Управление посредством Wii Remote будет играть здесь главенствующую роль, как в action-сценах, так и (в особенности) в решении паззлов.
На радость фанатам нескончаемой серии психологических ужастиков Konami вчера подтвердила слухи о выходе Wii-римейка оригинальной Silent Hill. Конечно, дата была выбрана не самая лучшая - многие могли запросто списать все это на шутку, но недавний материал в журнале Nintendo Power все расставил по местам. Итак, новинка называется Silent Hill: Shattered Memories (также бытует мнение, что будущая игра будет называться Shattered Dreams) и, по словам продюсера проекта, будет являть собой даже не римейк, а "полное переосмысление первой части". На практике это означает, что основные действующие лица будут сохранены, но при этом их роли в истории будут изменены, а также перед взором игрока предстанут многочисленные доселе невиданные локации. Управление посредством Wii Remote будет играть здесь главенствующую роль, как в action-сценах, так и (в особенности) в решении паззлов.
#24
Отправлено 09 April 2009 - 07:36

Silent Hill: Shattered Memories не будет эксклюзивом
Хорошая новость для владельцев консолей от Sony - Konami сегодня официально заявила, что грядущее "переосмысление" приключений Гарри Мейсона в затянутом туманом городке Сайлент Хилле также выйдет на платформах PS2 и PSP этой осенью. Silent Hill: Shattered Memories порадует фанатов полностью обновленным саундтреком от бессменного композитора серии Акиры Ямаоки.
Хорошая новость для владельцев консолей от Sony - Konami сегодня официально заявила, что грядущее "переосмысление" приключений Гарри Мейсона в затянутом туманом городке Сайлент Хилле также выйдет на платформах PS2 и PSP этой осенью. Silent Hill: Shattered Memories порадует фанатов полностью обновленным саундтреком от бессменного композитора серии Акиры Ямаоки.
#25
Отправлено 15 October 2009 - 10:11

Новый Silent Hill откладывается до февраля
Амбициозный римейк оригинального Silent Hill, отметившего в этом году десятилетний юбилей, выйдет на платформах PS2, PSP и Wii аж в феврале грядущего года, о чем отрапортовал известный игровой портал Eurogamer. Искреннее понадеемся, что продленный срок даст возможность разработчикам как следует доработать Silent Hill: Shattered Memories, ведь последние части франчайза (особенно приснопамятный Silent Hill: Origins) откровенно расстроили фанатов сериала.
Амбициозный римейк оригинального Silent Hill, отметившего в этом году десятилетний юбилей, выйдет на платформах PS2, PSP и Wii аж в феврале грядущего года, о чем отрапортовал известный игровой портал Eurogamer. Искреннее понадеемся, что продленный срок даст возможность разработчикам как следует доработать Silent Hill: Shattered Memories, ведь последние части франчайза (особенно приснопамятный Silent Hill: Origins) откровенно расстроили фанатов сериала.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных