Название:
Архитектура корпоративных программных приложений
Автор:
Мартин Фаулер
Формат: doc
Размер: 3.21 MB
Серия или Выпуск: исправленное издание.
Создание компьютерных систем - дело далеко не простое. По мере того как возрастает их сложность, процессы конструирования соответствующего программного обеспечения становятся все более трудоемкими, причем затраты труда растут экспоненциально. Как и в любой профессии, прогресс в программировании достигается исключительно путем обучения, причем не только на ошибках, но и на удачах - как своих, так и чужих.
Книга дает ответы на трудные вопросы, с которыми приходится сталкиваться всем разработчикам корпоративных систем.
Автор, известный специалист в области объектно-ориентированного программирования, заметил, что с развитием технологий базовые принципы проектирования и решения общих проблем остаются неизменными, и выделил более 40 наиболее употребительныхподходов, оформив их в виде типовых решений.
Результат перед вами - незаменимое руководство по архитектуре программных систем для любой корпоративной платформы. Это своеобразное учебное пособие поможет вам не только усвоить информацию, но и передать полученные знания окружающим значительно быстрее и эффективнее, чем это удавалось автору.
Книга предназначена для программистов, проектировщиков и архитекторов, которые занимаются созданием корпоративных приложений и стремятся повысить качество принимаемых стратегических решений.
]]>PDF-версия]]>
Название:
Рефакторинг с использованием шаблонов (паттернов проектирования)
Автор:
Джошуа Кериевски
Издательство: Вильямс
Год: 2006
Страниц: 400
Формат: djvu
Размер: 4 Mb
ISBN: 5-8459-1087-0
Качество: отличное
Данная книга представляет собой результат многолетнего опыта профессионального программиста по применению шаблонов проектирования. Авторский подход к проектированию состоит в том, что следует избегать как недостаточного, так и избыточного проектирования, постоянноанализируя готовый работоспособный код и реорганизуя его только в том случае, когда это приведет к повышению его эффективности, упрощению его понимания и сопровождения. Шаблоны проектирования - не панацея, так что бывают как ситуации, когда такая реорганизация должна выполняться сиспользованием шаблонов проектирования, так и ситуации, когда наилучшее решение состоит в отказе от них.Автор на основании как собственного, так и чужого опыта детально рассматривает различные признаки кода, требующего рефакторинга, описывает, какой именно рефакторинг наилучшим образом подходит для той или иной ситуации, и описывает его механику, подробно разбирая ее на конкретныхпримерах из реальных задач.Книга может рассматриваться и как учебник по рефакторингу для программиста среднего уровня, и как справочное пособие для профессионала, которое может подсказать, какое именно решение стоит принять в той или иной сложной ситуации.
Содержание
Предисловие Ральфа Джонсона
Предисловие Мартина Фаулера
Введение
Глава 1. Почему я написал эту книгу
Глава 2. Рефакторинг
Глава 3. Шаблоны
Глава 4. Признаки плохого кода
Глава 5. Каталог рефакторингов к шаблонам
Глава 6. Создание объектов
Глава 7. Упрощение
Глава 8. Обобщение
Глава 9. Защита кода
Глава 10. Накопление информации
Глава 11. Утилиты
Послесловие
Список литературы
Предметный указатель
]]>рапида]]>